jeudi, février 28, 2013

One Shot sur Sens Néant.

Un podcast autour de Sens Néant ce mois-ci, sur le Blog de la Cellule ! Avec Emmanuelle, Simon Gabillaud et Coline Pignat, les auteurs de Téocali, nous analysons sans pitié le nouvel opus de Sens.

  Coline Pignat et...

Simon Gabillaud...

...jouant ici une partie de Sherlock Holmes durant ce même week-end. Premier podcast sur Sens Néant et forcément... avec les créateurs de Téocali, un jeu aux problématiques très proches de Sens Néant, l'analyse sera très pointue. Au passage, Simon et Coline sont à l'heure actuelle en train de développer un nouveau jeu : Knight. Je vous encourage vivement à suivre ce projet. Ces deux créateurs ont du génie !

En attendant, vous trouverez le podcast sur Sens Néant à cette adresse.

lundi, février 18, 2013

Sens Néant (Sortie Officielle) !

Le troisième volet de Sens Hexalogie est maintenant disponible à l'achat sur le site officielle du jeu. Après Sens Renaissance et Sens mort, c'est au tour de "Sens Néant : Sétantra" d'être publié.

Pour ceux qui ne connaitraient pas encore Sens, sachez qu'il s'agit d'une épopée de philo-fiction dont voici la vidéo d'introduction : La Guerre des Immortels.


Présentation de Sens Néant, troisième tome de la série :

Sens est un abîme dangereux. A présent, c’est au tour des Bugs de jouer leur rôle dans « Sens Néant ». Classiss, Incarnation de la Création, invite vos personnages à explorer son propre jeu de rôle.

Au cours des différentes parties proposées, les Bugs découvrent l’œuvre d’Aziliz et de Classiss ; un long poème intitulé : « Sétantra ». Ce livre – ou ce jeu de rôle – semble être le reflet fidèle de l’antique civilisation sétantrienne découverte sur Mars. A travers leurs Simulacres sétantriens, disposant de sensations inconnues des humains, les personnages de vos joueurs vont éprouver un monde nouveau.

Cette épopée remonte aux origines de Sens. On y découvre, la civilisation sétantrienne, l’origine des Immortels, la naissance des Runes, les causes de la torpeur d’Aziliz et les fondements même du monde de Sens. Cependant, tandis que la mythologie du Cadran se met en place, Classiss, le narrateur, semble élaborer un plan brillant visant à contrecarrer les ambitions de l’Aiguilleur et de Myphos Quadria. Le meneur de jeu va utiliser la volonté de ses joueurs pour faire d’une histoire… l’Histoire elle-même…

La lutte contre Sens est à son commencement et nul ne peut encore prédire qui en émergera victorieux…



Quelques liens utiles pour les gens intéressés :


A bientôt !

lundi, février 11, 2013

J - 7, Sens Néant en approche...

...collision prévue pour le Lundi 18 Février 2013 : le jour de la Sainte Bernadette ! En hommage à ma correctrice préférée : Bernadette Richer, jusqu'à maintenant correctrice officielle des auteurs indépendants francophones. Elle a corrigé l'intégralité des Sens sortis à ce jour - un travail herculéen ! On retrouve également son auguste patronyme dans les crédits du Monostatos de Fabien Hildwein. Au passage, si ses précieux services vous intéressent, n'hésitez pas à me contacter. Je pourrais vous mettre en relation avec elle ! Elle est excessivement compétente. Une dame qui possède des livres exclusivement sur l'orthographe et qui aime les lire... c'est comme la religion... ça force le respect. En tous cas, Sainte Bernadette veille une fois encore sur l'orthographe de Sens Néant.



En attendant la Sainte Bernadette, le Grog révèle déjà quelques éléments du livre. Aucun spoiler juste de belles promesses ! A cette occasion, la couverture du jeu est également révélée ! Pour avoir un aperçu du contenu de l'ouvrage avant même sa sortie, c'est ici ? Pour la suite, je vous donne rendez-vous lundi prochain.

dimanche, février 10, 2013

Reception du premier Sens Néant.

En ce moment même, avec Valéry Nettavongs, nous travaillons sur la version physique de Sens Néant. Au programme : mise en page de la couverture ; mise en page de la quatrième de couverture ; luminosité des illustrations ; vérification des dernières fautes de mise en page ; contrôle de la qualité du papier ; de l'épaisseur du livre ; etc. Pour nous aider, l'imprimeur a mis à notre disposition un premier exemplaire de "Sens Néant : Sétantra". Le voici :


En général, quand nous recevons ce prototype, la sortie du jeu n'est jamais loin. C'est le cas pour ce "Sens Néant : Sétantra" dont la sortie est maintenant prévue pour le Lundi 18 Février 2013.