lundi, mai 26, 2014

Le Blog d'Hervé Beilvaire : Temps de Livres

A l'occasion des Rencontres Ludique de Bretagne, j'ai fait la connaissance d'Hervé Beilvaire. A l'époque, Hervé m'avait interrogé sur mes "livres étranges". Je lui avais répondu qu'il s'agissait de jeux. Après une rapide présentation de ces derniers, je crois avoir suscité sa curiosité.



Sur son Blog "Temps de Livre", Hervé fait des critiques de BD, d’événements littéraires et de livres divers. Il y a quelques temps, il a fait un rapport de la convention brestoise. Il présente Le Val, Sens et quelques unes de ses autres découvertes.

Merci pour ce rapport de convention, Hervé. Il résume très bien cet excellent événement.

jeudi, mai 22, 2014

Stunfest : Bilan de la Game Jam

Le bilan de la Game Jam à laquelle j'ai eu la chance de participer en tant que jury, au Stunfest, vient d'être publié. Vous le trouverez, sur NesBlog, en suivant ce lien.


Dans cet article, tous les jeux de la StunJam sont un à un passés en revue : Base Control, Asteruga, Port Tales et Acme. J'ajoute un grand merci à Karim Debbache, Laurent Brossard, Jeanne Cécile Galliou, et à Ebene Zolli dont les notes précieuses ont servi à la rédaction de ce bilan.

mardi, mai 06, 2014

Le Stunfest 2014

Invité au Stunfest pour participer à une table ronde sur le jeu de rôle, me voici plongé dans une autre réalité : celle d'un festival sur le jeu-vidéo indépendant. Exerçant pleinement mes privilèges de membre du jury de la Game Jam (un concours de création de jeux vidéo en temps limité), je subtilise à une foule en délire les commandes de l'Occulus Rift, le fameux casque de réalité virtuelle.



Je contemple la réalité virtuelle, l'Ombre-Monde, et son potentiel vertigineux, en testant "Base Control" : un jeu d'exploration pour deux joueurs, proposé par un développeur indépendant, lors de cette Game Jam. Dans ce jeu, l'un des joueurs, plongé dans un autre monde grâce à l'Occulus, a les commande d'une base spatiale dans laquelle tout part en live. Seul son coéquipier, l'autre joueur, disposant d'un écran et d'une manette, pourra explorer les lieux afin de l'informer des différentes avaries de la base. Bref, c'est la panique à bord et les deux joueurs auront bien du mal à coordonner leurs actions pour s'en sortir.


En compagnie de Karim Debbache (l'animateur de Crossed sur NesBlog) et de Laurent Brossard (Lead Designer chez AMA), je teste également les célèbres Google Glass, un périphérique innovant pour augmenter la réalité. Un navigateur intégré, enrichis d'innombrables applications, se trouve projeté dans le coin droit de vos lunettes. Les Google Glass se laissent domptées rapidement, par le son mélodieux de votre voix ou par la gracile caresse de votre index droit. Leur intérêt réside dans les nombreuses informations qu'elles vous permettent d'obtenir en un clin d’œil.


J'ai également eu l'occasion d'assister et de participer à de nombreuses conférences en compagnie de Sébastien Célerin (des XII Singes), de Yann (Cœur de Vandale, animateur de Speed Game), d'Ebene, de Medhi, de Dorian (Merci Dorian) et de Frédéric (le fameux Joueur du Grenier). J'ai eu la chance de rencontrer tous ces youtubers avec qui j'ai aisément sympathisé puisqu'ils défendent, à propos du jeu-vidéo, sur Nesblog, ce que je défends moi-même, à propos du jeu de rôle, via La Cellule. Pas besoin de Google Glass pour connaître nos affinités. Nous étions faits pour nous entendre. Mon seul regret est finalement de ne pas avoir eu l'occasion d'échanger avec RealMyop qui, comme à son habitude, était en speed.


Aux côtés des développeurs de chez Aurora Studio, je découvre Illios : Betrayal Of Gods, un jeu de plates-formes nerveux à la croisée des chemins entre Castlevania, Legacy of Kain et - tenez-vous bien - Saint Seiya... Bref, le jeu de mes rêves, ni plus, ni moins. Une affaire à suivre de très près.


Pendant ce temps là, pénard, Brother Main (ci-dessus) termine Super Métroïd en quelques minutes. Accompagné des commentaires avisés de Naxxel et de Mistermv, il exécute un run des plus somptueux sous un tonnerre d'applaudissements, tout simplement.


Ce salon fantastique s'achève par une conférence sur les héros. Une dernière conférence à propos puisque des héros, au Stunfest, il y en a : ce sont les créateurs indépendants et les organisateurs de cet événement épique. Je pense notamment à Yann Chauvière, à Emma Morel et à Laurine Gandubert qui ont vraiment fait du très bon travail et m'ont aidé, durant tout l'événement, à trouver mon chemin dans les méandres du Liberté.



Finalement, la troisième mi-temps se joue à l'heure de jeu, un bar spécialisé dans la consommation de jeux de société. En compagnie des conférenciers et des invités, nous buvons à la santé du festival et de ses festivaliers. Merci le Stunfest !