vendredi, juin 10, 2016

Sens Mort épuisé et réimprimé ! Il y a de plus en plus de joueurs !

Ce sont sans doute les effets de la sortie de Sens Cosmo & Chaos, car j'ai vendu ce mois-ci une quantité considérable de livres. Ainsi, les derniers Sens Mort qui me restaient se sont retrouvés épuisés cette semaine. Ils sont à présent réimprimés (photo ci-dessous). Sens Renaissance, le Monde Logique, comme Sens Cosmo & Chaos, s'apprêtent à subir le même sort.

Ces ventes portent à près de 400 le nombre d'exemplaires de Sens Mort dans la nature. En plus, les Sens Mort ne partent jamais seuls, si vous voyez ce que je veux dire. Ce qui est hallucinant, c'est l'accélération des ventes de Sens dans ces derniers mois. J'observe également un emballement sans précédent sur le forum du jeu. Il y a de plus en plus de meneurs, de plus en plus de joueurs. Tous ces chiffres sont excellents.


Merci pour vos nombreux soutiens, via vos dons, via vos messages à La Cellule et surtout via vos achats de Sens. Grâce à vous, il y a de plus en plus de joueurs de Sens et, donc également, de joueurs de jeu de rôle. Sens engendre d'autant plus de joueurs qu'il est un jeu à secret. C'est logique, on a envie de partager Sens avec des gens qui ne connaissent rien du jeu. Or, les rôlistes ont pour la plupart déjà entendu parler de Sens. Peut-être en savent-ils déjà trop, à cause ou grâce à la Cellule. Ce jeu invite donc naturellement les meneurs de jeu à aller rechercher des joueurs qui ignorent l'existence de Sens et de l'actualité du jeu de rôle sur internet. 

Mais surtout, Merci, car il y a, grâce à vous, un créateur de jeu de rôle qui peut vivre de son travail décemment et, ça, c'est aussi une bonne nouvelle pour notre média. Montrer un écrivain qui aime le jeu de rôle, c'est bien, mais montrer qu'un écrivain peut vivre du jeu de rôle, c'est encore mieux (clin d’œil à la vidéo de Maxime Chattam, dont il est question ci-dessous). Le fait que des gens puissent en vivre (c'est-à-dire qu'il y ait de véritables professionnels de ce média) encourage aussi à faire du jeu de rôle et de ses métiers des choses considérées comme "sérieuses" par ce monde qui - quoi qu'on puisse en penser - demeure obsédé par le travail salarié et sa rémunération.

Alors, en attendant un monde meilleur, bonne semaine à tous et encore merci !

samedi, juin 04, 2016

La Vérité sort de la bouche des enfants






(Durée 00 : 00 : 17)
Télécharger la vérité


Voici la réaction de mon neveu et de ma nièce après avoir visionné la vidéo de Maxime Chattam et de Black Book.

lundi, mars 28, 2016

Sens Cosmo & Chaos

Sens Cosmo et Sens Chaos sont dès à présent disponibles sur la boutique. Les deux livres ne peuvent être achetés ou vendus séparément car ils sont les deux faces d'une même pièce.

Sens Cosmo : Pourpre Mars 


"La Rune de Cosmo est enfin en ma possession. D’innombrables connaissances sont froidement étalées devant moi… objectives, dépourvues de jugements, de politique ou d’éthique. La vérité devient aussi accessible qu’un livre. Je découvre l’origine des Bugs, les biographies détaillées de mes ennemis, les chiffres exacts des cités de la pourpre Mars, la totalité des faits de l’univers. Mais, lorsque toutes les réponses Me sont enfin données, les questions principales ne sont pas même abordées."


Sens Cosmo se présente sous la forme d'un livre de 336 pages au format A5. Il s'agit d'une encyclopédie qui contient la description de tous les personnages, tous les lieux et toutes les organisations de l'Empire et de Mars. Ce livre fait la Lumière, de façon froide et objective, sur toutes les révélations que les meneurs de Sens attendent, mais...

Sens Chaos : Les Larmes des Dieux


"Pendant ce temps, la Rune de Chaos s’éveille. Surgissant du Néant, les Bugs de Sollipsis et de Classiss sont de retour, libres et porteurs d’un rayonnement qui M’est totalement inconnu. Qu’adviendrait-il de Myphos, si ses terribles Quadrillas tombaient ? Devrais-Je intervenir personnellement pour châtier ceux qui osent encore se dresser contre Sens ?"


Sens Chaos se présente sous la forme d'un livre de 400 pages au format A5. Il s'agit du livre de base d'un jeu de rôle au format sandbox (bac à sable). Il contient, en plus de cinq épreuves complètes, plus d'une trentaine de scénarios optionnels dont les issues dépendent entièrement des actions de vos Joueurs. Exit le déterminisme de Sens, la Liberté est entre Vos mains.

"Les deux diagonales du Cadran croisent enfin le fer. La lutte contre Sens touche à sa fin et nul ne peut encore prédire qui en émergera victorieux..."

Revoir le Trailer.



lundi, mars 21, 2016

Sens Cosmo dévoile son trailer


Illustrations et montage de Valéry Nettavongs.
Les premières illustrations de Sens Cosmo sont dévoilées sur un court extrait de la chanson "My Body is a cage" d'Arcade Fire reprise ici par Peter Gabriel.

http://senshexalogie.fr
https://initzs.artstation.com

vendredi, janvier 22, 2016

En live avec Dorian, pour Super Métroïd

Le Mardi 26 Janvier, à 21H, sur Twitch, je serai l'invité de Dorian Chandelier pour un live sur Super Métroïd. Je vous donne donc rendez-vous mardi prochain sur la chaîne de Dorian. (http://www.twitch.tv/brundlemousse)


Avec Dorian, nous parlerons de l'immense influence de Super Métroïd sur Sens, mais aussi de mes autres inspirations vidéo-ludiques. En quoi le jeu-vidéo influence-t-il la création des jeux de rôle ? Mais aussi, quelles sont les limites de telles inspirations ?

A très bientôt. Portez-vous bien et, surtout, jouez-bien !


mercredi, décembre 02, 2015

Interview de Romaric Briand, par Cendrones






(Durée 00 : 37 : 20)
Télécharger le podcast

Nouvelle interview sur Cendrones ! Dans une série de podcasts issus de la fusion entre les Voix d'Altaride et Radio Rôliste (de-chez-Kobal-en-face), Julien Pouard et Sébastien Delfino ont réalisé plusieurs interviews pendant les Utopiales. Pour le moment, sur le site de l'émission, se trouvent déjà celle de LG (interview de John Grümph) et la mienne (interview de Romaric Briand).


Dans cette longue interview, je reviens sur les moteurs de ma recherche, sur mes objectifs et sur la ligne éditoriale de la Cellule et de mes divers travaux rôlistes. J'y défends une vision philosophique et passionnée du jeu de rôle.

Un grand merci à Julien et à Sébastien pour toutes ces questions qui m'ont donné l'occasion d'exprimer bien des choses. A jeudi prochain, pour notre podcast hebdomadaire !